A downloadable game

No projeto da Pizzaria, Laura foi capaz de aplicar conhecimentos de estruturas de dados usados em sistemas de restaurantes reais, e como resultado tem um jogo funcional de pedidos onde ela treinou suas habilidades lógicas e criativas.

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Em um curto prazo de 6 semanas Laura foi capaz de desenvolver a mecânica principal de um jogo de pedidos onde ela armazena uma estrutura de dados em lista que transfere aos pedidos.

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